Search the Community
Showing results for tags 'mai'.
Found 3 results
-
România Roleplay — Staff Update Mai
ROMÂNIA ROLEPLAY — HOME OF ROLEPLAY SINCE 2011 STAFF UPDATE — MAI 2022 Salut! Chiar dacă am ratat o lună, de acum vrem să venim cu câte un Staff Update lunar, astfel, voi veți fi la curent cu ce s-a schimbat în Staff în luna respectivă. Trebuie să recunoaștem că s-au întâmplat foarte multe în luna mai, încercând totuși să ne perfecționăm și să păstrăm persoanele cele mai implicate lângă noi, din toate punctele de vedere. Pentru a face totul mai interactiv și interesant, dorim să postăm în fiecare Staff Update noile funcții importante preluate de către persoanele din echipa administrativă, așadar, funcția de Head of Factions a fost lăsată de @ Random_Player, jucător care s-a dedicat foarte mult pentru această funcție iar pe această cale îi mulțumim, totuși, pentru că o astfel de echipă ca și Faction Management trebuie să ruleze ca uns, a fost nevoie de o altă persoană care să ocupe o așa funcție, anume @ Strappy , persoana care a acceptat să preia FM și să se ocupe de el integral. Mai mult, dat fiind faptul că @ Vlad s-a retras din funcție, @ truth a venit în locul acestuia ca și Head of Properties. Event Team a suferit și el schimbări în conducere, @ eduard și @ kolesnikov au decis să se retragă și să-i lase pe @ xinith , @ PONTIUS PILATUSși pe @ Zet . Astfel, România Roleplay are siguranța că fiecare echipă va funcționa cum trebuie în continuare. Vă mulțumim pentru implicarea de până acum și urăm succes tuturor cu noile funcții. Pentru această lună, următorii jucători au primit o nouă funcție în Staff: @ flash (Lead Administrator) → Manager @ ACE (Game Administrator 2) → Lead Administrator @ Strappy (Game Administrator 1) → Lead Administrator @ eduard (Tester) → Senior Administrator @ kolesnikov (Tester) → Senior Administrator @ truth (Game Administrator 2) → Game Administrator 3 @ Ștefan (Game Administrator 1) → Game Administrator 2 @ xinith (Tester) → Trial Administrator @ INAD (Tester) → Trial Administrator @ Genessis (Tester) → Trial Administrator @ Trustmotorcy(Tester) → Trial Administrator @ karma. (Jucător) → Tester @ Angel (Jucător) → Tester @ vladatel (Jucător) → Tester @ Karter (Jucător) → Tester @ .bobo (Jucător) → Tester Vă mulțumim pentru implicare și succes cu noua voastră funcție!
-
yungScarecrow — /helmet mai avansat
INFORMAȚII Sugestie (informații suplimentare, cu ce ar ajuta sugestia în cauză, etc.): Accesul la /helmet cand esti in preajma unei motociclete care iti permite sa-ti alegi orice tip de casca de motor introdusa pe server. Consider ca ar ajuta la diversificare, fiecare persoana alegandu-si propriul stil de casca. Poze/video (dacă este cazul): N/A
-
ItzErik - Un sistem de masini mult mai complex
INFORMAȚII Sugestie (informații suplimentare, cu ce ar ajuta sugestia în cauză, etc.): Masinile nu sunt o investitie in realitate si nu ar trebui sa fie nici pe un joc de roleplay. Pe SAMP inainte cand o masina spre exemplu Huntley disparea din stock-ul DS-ului toti care aveau Huntley incepeau sa strice piata si sa urce pretul cu cateva sute de mii ca sa aiba un profit foarte mare. M-am gandit ca pe GTA 5 masinile sa imbatraneasca mai repede si KM sa fie contorizati la o scara mult mai mare. De exemplu daca mergi 5 KM (pe gta 5) din LS pana in Sandy Shores masina ta sa acumuleze undeva la 50-100 KM in bord. Astfel daca folosesti masina 2-3 saptamani si acumulezi undeva la 20,000 -30,000 de KM masina sa fie considerata una veche si sa fie vanduta cu mult mai putin decat ai cumparat-o indiferent de stock-uri. Ca acesti KM sa conteze cu cat masina acumuleaza mai multi KM in bord sa dea mai multe rateuri, sa nu porneaca din prima, sa se opreasca motorul in drum, etc. Totodata astfel masinile pot fi folosite in mai multe situatii roleplay, poti sa dai KM inapoi la cineva care sa se ocupe cu asta si sa faca un roleplay bun (lucrul acesta sa fie schimbat doar in interfata nu si din punct de vedere al rateurilor, opririlor in drum.) Nu exista samsari doar pe Romania, sigur se fac manevre d-astea si prin alte tari, n-am descoperit noi manevrele cu "a condus-o doar o batranica pana in Germania". Cand cumperi o masina la mana a doua trebuie sa fi constient ca poti sa-ti iei si mare teapa, pe SAMP nu a existat asta pana acum pentru ca masinile indiferent de stare, distrugeri s.a.m.d. le foloseai in acelasi mod fara sa te deranjeze intr-un fel. Asa daca aceasta sugestie o sa fie implementata lumea o sa aiba mai multa grija atunci cand isi ia o masina la mana a doua si vor face un roleplay mult mai complex nu doar /v sell /me semneaza actele. Poze/video (dacă este cazul): -