Caută în comunitate
Afișez rezultate pentru tagurile 'development'
Găsit 3 rezultate
-
România Roleplay — Development Blog III
ROMÂNIA ROLEPLAY — HOME OF ROLEPLAY SINCE 2011 DEVELOPMENT BLOG III Salutări și bine v-am găsit la ultimul și cel mai mare Development Blog! Dat fiind faptul că deschiderea este la un pas de noi, am decis să venim cu un Devblog unde să arătăm ultimul nostru progres de pe server. Desigur, au mai fost modificate multe lucruri și sisteme, însă dorim ca multe dintre ele să fie explorate chiar de către voi. Pentru cei ce nu au aflat încă, ne vedem pe server pe data de 01 Aprilie 2022, ora 20:00! AUTHENTICATOR REMASTERED Pentru început, am hotărât să aducem un nou design general RO-RP-ului, modificând marea majoritate a interfețelor pentru a le aduce un design mai futurist și în temă. Prima interfață modificată a fost sistemul de autentificare, sistem pe care îl veți puteți încerca și voi din data de 28 Martie 2022, fiind singurul sistem ce poate fi încercat de către o parte din jucători (Early Sustainers)! HUD REMASTERED În ciuda faptului că foarte multe persoane au lăudat hud-ul folosit pe server, am decis să-l modificăm pentru a ajunge la un design mult mai modern și cu mai multe funcții, după cum puteți urmări și mai jos. MODDING Dorim ca experiența pe server-ul să fie cât mai unică, așadar am decis să venim și cu niște moduri, anume diferite haine, mașini dar și texturi ce nu aparțin de jocul default. Aceste moduri sunt destinate atât mașinilor cât și jucătorilor, deci oricine se poate bucura de ele. Într-o perioadă cât mai scurtă de timp vom dori să implementăm și o secțiune unde jucătorii vor putea să propună introducerea diferitelor moduri interesante pe server. BANKING Așa cum a fost menționat și mai sus, dorim să aducem aceeași temă la toate interfețele, așadar, și interfața de banking a fost simplificată și modernizată complet. Totodată, jucătorii vor trebui să-și creeze un cont bancar înainte să folosească orice ATM. PETS Animalele sunt o funcție foarte specială și unică pe Grand Theft Auto V, funcție de care vă puteți bucura și voi, însă poate fi folosită doar de la anumite grade de donator. Am adăugat un sistem prin care animalele de companie pot primi comenzi și pot fi urcate fizic în vehicule, iar numărul modelelor acestora este unul îndeajuns de mare. XMRadio România Roleplay se bucură să anunțe și faptul că jucătorii se vor putea bucura de un radio personal, însă, din nou, este un sistem ce poate fi folosit de la anumite grade de donator. Totuși, jucătorii vor putea asculta radio-urile jucătorilor ce au un grad de donator și doresc să-și creeze o stație radio. Aceste stații trebuie să servească, mai ales, în scopuri In Character, deci, spre exemplu, pot fi folosite și la promovarea unei afaceri sau facțiuni, după caz. Crearea unei stații radio se face de pe User Control Panel iar regulamentul pe server va fi aplicat și atunci când o stație radio este creată. Din interfața pe care o puteți vedea mai jos se poate control radioul. Oricine din mașină îl poate controla și muzica dar și volumul sunt synced pentru toți jucătorii aflați în vehicul. BARBER SHOP Dacă cineva decide să-și modifice aspectul caracterului după ce a fost creat, acum poate face asta, însă doar pentru a-și modifica părul acestuia, cu ajutorul unui Barber Shop. Aveți o sumedenie de modificări de făcut dintr-un Barber Shop, așa cum puteți vedea și mai jos. ALPR Automatic License Plate Recognition este un sistem folosit de către facțiunea Los Santos Police Department. Acest sistem servește la observarea unei mașini din fața unității de poliție și oferirea diferitelor informații disponibile despre plăcuța de pe mașină. Desigur, atât timp cât mașina din față nu poate fi observată de radarul ce deservește ALPR-ul, acesta nu va funcționa. MECHANIC Sistemul de mecanic, implicit de modificare a mașinii este unul cu totul diferit și mai ușor de folosit. Acesta se aseamănă cu sistemul de customizare al caracterului (Clothes Store, Barber Shop, etc.) și jucătorul poate trimite o cerere de modificare a mașinii, iar un mecanic angajat la garajul respectiv poate aproba acea cerere. Desigur, roleplay-ul este obligatoriu de făcut și sancțiunile vor fi mari dacă acesta este evitat de oricare dintre părți (civil, mecanic). FURNITURE Sistemul de furniture este unul ușor de folosit și ingenios. Fiecare obiect poate fi modificat în multe moduri și pe multe axe iar amenajarea unui interior nu a fost vreodată mai ușoară. Jucătorii ce vor avea acces la casa sau afacerea respectivă vor avea acces la free camera pentru a modifica mai ușor interiorul, iar obiectele au câte o denumire și jucătorii pot pune diferite nume obiectelor pentru a fi mai ușor de selectat. TRUCKER Job-ul de șofer de camion este unul dintre cele mai complexe și interactive job-uri de pe server. Acesta este esențial deoarece afacerile dar și jucătorii ce vor să câștige bani prin a fi angajați se vor baza pe acest sistem. În momentul de față, o dubă (sau un camion) poate fi închiriată pentru a face acest job, însă există și posibilitatea de a veni cu un vehicul personal sau unul de afacere dacă un jucător își face o afacere de curierat. Practic, dacă un jucător are nevoie de componente pentru afacerea sa, afacerea va apărea în lista de job-uri, iar șoferii vor transporta materialele aferente tipului de afacere pe care jucătorul îl are. Fiecare vehicul are o capacitate diferită, iar pentru a închiria o mașină mai mare, va trebui să dobândiți experiență prin realizarea a cât mai multe livrări. QUICK TELEPORT Deoarece, așa cum a fost precizat și anterior, Grand Theft Auto V ne oferă mult mai multe posibilități, am preferat să profităm și de data aceasta și să venim cu un sistem complex folosit în diferite circumstanțe, anume Quick Teleport. Practic, acest sistem oferă posibilitatea jucătorilor să se folosească de o comandă (butonul Y în cazul de față) pentru a se teleporta într-o altă zona. Desigur, aceste Teleport-uri vor fi mereu roleplay și pentru a obține unul va trebui să întocmiți o cerere pe UCP (Property Requests). SURGERY SYSTEM Deoarece suntem conștienți că este absolut necesar ca jucătorul să-și poată modifica aspectul caracterului și după crearea acestuia, am venit cu un sistem asemănător Barber Shop-ului, care, însă, modifică aspectul facial și corporal al caracterului vostru.
-
România Roleplay — Development Blog II
ROMÂNIA ROLEPLAY — HOME OF ROLEPLAY SINCE 2011 DEVELOPMENT BLOG II Salut! Având motivația mai mult decât suficientă să ne continuăm munca, am tras cât de tare am putut pentru a apropia deschiderea serverului. Astăzi vă prezentăm oficial al doilea Development Blog, și este puțin probabil ca acesta să fie ultimul. Bineînțeles, pentru fiecare sistem aveți câte o reprezentare grafică. USER CONTROL PANEL User Control Panel-ul este unul dintre cele mai esențiale sisteme ale serverului. Cu ajutorul acestuia, jucătorul poate primi informații diferite ce nu pot fi afișate în joc. Acesta poate fi ușor de folosit iar cu ajutorul lui un jucător își va crea contul, respectiv caracterul. Mai jos aveți câteva imagini dar și poze cu diferite sisteme ale UCP-ului. Actualul nostru User Control Panel a stat sub dezvoltare pe o perioadă îndelungată de timp, fapt pentru care acest Devblog ajunge și la o distanță atât de mare față de primul. Actualul UCP deservește foarte bine jucătorii dar și echipa administrativă, având numeroase funcționalități și nu numai. Prin cadrul acestuia, Staff-ul nostru vă va putea ajuta mult mai ușor, reușind să acorde bunuri jucătorilor direct de pe UCP, indiferent dacă aceștia sunt online sau nu. Totodată, acest User Control Panel va ajuta enorm echipa administrativă pentru că va ușura munca tuturor administratorilor. Având aproape opțiuni nenumărate, User Control Panel-ul este deschis publicului și poate fi accesat folosind link-ul de mai jos: ucp.ro-rp.ro ROMANIA ROLEPLAY CORE Botul de Discord, așa intitulat și Romania Roleplay Core, va servi atât jucătorii, cât și echipa administrativă. Acest bot proiectat de Developerii noștri proiectează diferite acțiuni trimise de către un jucător din joc direct pe Discord. Așadar, atunci când un jucător trimite un report sau o întrebare către echipa administrativă din joc, aceștia vor primi o notificare și pe Discord în cazul în care nu este niciun membru Staff on. Totodată, facțiunile legale precum LSPD/LSFD vor putea trimite așa zisele pagere direct din joc printr-o simplă comandă. Posibilitățile sunt nenumărate, iar noi vom profita de asta, implementând totodată și un canal pentru anunțuri pe Discord. Exemplul unui anunț trimis în joc, proiectat pe Discord de către Core. ROMANIA ROLEPLAY WIKIPEDIA După cum puteți înțelege și din titlu, Romania Roleplay va avea și un Wikipedia deschis 24/7. În momentul de față se lucrează la acesta și va cuprinde fiecare sistem, acțiune sau informație benefică din cadrul serverului, însoțită de reprezentări grafice. Wiki-ul va putea fi accesat de către oricine dorește și are ca scop înlocuirea vechiului subforum intitulat Ghiduri, iar dacă cineva va avea vreo sugestie pentru actualizarea acestuia, un canal pentru așa ceva fi și el disponibil. ECONOMIA SERVERULUI Conducerea România Roleplay împreună cu Faction Management a reușit să aducă, într-un final, o schema sustenabilă prin care economia serverului s-ar putea menține de una singură. Vorbim astfel despre o schema bine pusă la punct fără de care anumite facțiuni nu ar funcționa așa cum ar trebui. Schema noastră este bazată pe mai mulți factori. Orice sumă de bani impozitată sau care ar trebui să se ducă către stat și nu numai, vor ajunge în contul bancar al LSGOV. De acolo, persoanele ce se ocupă de alocarea bugetului vor împărți banii către orice facțiune sau afacere ce are nevoie de aceștia. Cu ajutorul acestor bani, facțiunile sau afacerile vor putea achiziționa diferite bunuri, cum ar fi echipament sau vehicule acolo unde este cazul. Fiecare facțiune dispune de un cont bancar, iar liderii facțiunilor pot seta un anumit cod bancar, după bunul plac. Acel cod bancar va fi folosit pentru transferul banilor în contul respectiv. Într-un final, vom dori ca întreaga economie să fie bazată pe această schemă iar facțiunile să reușească să plătească salariile membrilor din bugetul alocat. ATM & GENERAL STORE — REMASTERED După cum probabil ați urmărit și în live-ul de pe YouTube, interfețele pentru ATM dar și pentru General Store au fost schimbate la un 180. Acestea au fost reconcepute, primind astfel o interfață mai modernă și în temă cu restul interfețelor de pe server. FACȚIUNI Sistemul de facțiuni este unul mai avansat ca niciodată. Facțiunile sunt împărțite în legale și ilegale. Facțiunile legale au acces la editarea rangurilor, adăugarea jucătorilor, ba chiar și adăugarea unui garaj nou dacă asta se dorește. Liderul facțiunii poate modifica rangul fiecărui jucător dar și permisiunile acelui rang. Poziția facțiunii poate fi și ea setată de lider. Facțiunile au priopriul cont bancar, iar un lider poate modifica, din nou, permisiunile pentru jucători, astfel încât aceștia să poată accesa sau nu acest cont bancar. Totodată, vehiculele dar și proprietățile pot fi adăugate în facțiune de către lider. Legat de facțiunile ilegale, acestea dispun de un sistem mai complex, întrucât facțiunea este legată direct de deciziile și influența Faction Management. HUNTING Cu ajutorul echipei noastre de Development, am reușit să aducem pe server un sistem stabil de vânătoare. Harta este una prea bogată pentru a rata o astfel de ocazie, și deci ne-am hotărât să aducem un astfel de sistem prin care jucătorii chiar să prindă vânați și să reușească să-i vândă pe o sumă considerabilă. În zona de vânătoare se pot regăsi mai multe animale iar fiecare va avea un preț diferit. Cu toate acestea, anumite animale vor fi considerate ocrotite prin lege, iar prețul lor vor fi considerabil mai mare, totuși vânatul acestora va fi considerat ilegal, iar șansele să găsiți un astfel de animal vor fi mici. FISHING Sistemul de fishing este unul cât se poate de complex. Aveți posibilitatea de a pescui atât de pe mal, cât și de pe barcă. Exista 10 tipuri de pești iar fiecare cântărește diferit. Peștii se stochează în inventar, iar pentru a căra mai mult puteți folosi un ghiozdan sau o ladă frigorifică. Bineînțeles, spațiul de stocare din barcă poate fi și el folosit. Există și șansa de a primi o perlă, însă acestea sunt extrem de mici, deoarece prețul unei perle este mult mai mare decât cel al peștilor. Jucătorii vor putea vinde pești unul altuia cu ajutorul inventarului. DROGURI După cum probabil v-am și obișnuit, și sistemul de droguri este unul complex. Avem îndeajuns de multe droguri iar fiecare dispune de o toleranță și o dependență diferită. Acestea pot da diferite efecte dar și stări temporare ale caracterului, cum ar fi leșinul la un consum în exces sau la combinarea a mai multor droguri/alcoolului cu drogurile. Anumite droguri pot oferi o rezistență mai mare, puterea de atac (doar meele) sau ridicarea hp-ului. Dependența este dată de cantitatea consumată într-o perioadă de timp. Pe aceeași bază este setată și toleranța. LSPD HELICAM Helicam-ul este unul cât se poate de diferit față de cel obișnuit. Acesta va arăta vremea, modelul elicopterului, ora, data dar și strada spre care este îndreptată camera. Aceasta dispune și de un searchlight foarte bine sincronizat care își modifică mărimea în funcție de distanță. Helicam-ul mai dispune și de un grid 3D ce poate fi considerat un beneficiu pentru o mai bună vizionare a hărții din elicopter. ROADBLOCKS Sistemul nostru de Roadblock-uri este unul aparte, și asta pentru că nu mai este limitat doar pentru uzul LSPD, ci deservește pentru mai multe facțiuni, ba mai mult, fiecare facțiune ce are nevoie de roadblock-uri poate folosi diferite obiecte cu diferite scopuri. Spre exemplu, LSFD pot folosi o scară pentru a ajunge pe o clădire sau LSGOV pentru a crea un întreg șantier, dacă este cazul. În reprezentarea grafică de mai jos veți putea observa mai multe detalii despre acest sistem. PROPERTY Sistemul de proprietăți este și el unul aparte. Orice proprietate poate fi creată de către un membru Property Team, iar acestea sunt împărțite în mai multe categorii ce vor putea fi găsite cât de curând pe User Control Panel. Pentru a vă oferi câteva detalii, cu ajutorul acestui sistem, jucătorul va putea trimite cereri prin intermediul UCP-ului pentru diferite necesitați ce țin de Property. Spre exemplu, amenajarea unei locuințe sau chiar Lease pentru locuințe. Totodată, jucătorii vor putea trimite cereri pentru Lease și la vehicule, mai ales la început de server unde economia va fi una scăzută.
-
România Roleplay — Development Blog
ROMANIA ROLEPLAY — HOME OF ROLEPLAY SINCE 2011 DEVELOPMENT BLOG Salut! În ciuda faptului că munca noastră nu este gata, ne-am hotărât să vă arătăm o bună parte din evoluția server-ului, prin acest devblog. Mai jos veți putea vedea la ce au muncit echipa de Development a Romania Roleplay. Pentru fiecare sistem aveți câte o reprezentare grafică pentru a înțelege mai bine funcționalitatea acestora. ACCOUNT După cum puteți observa și în reprezentarea grafică, server-ul nostru oferă un număr vast de configurări ce pot fi aduse caracterului creat. Totodată, Romania Roleplay dispune de un sistem modern de Log In, ce include reținerea username-ului dar și afișarea parolei. Fiecare cont poate avea maxim trei caractere active, însă cu ajutorul UCP-ului veți putea exporta și importa alte caractere. BANKING/ATM Am pregătit o interfață interactivă, ușor de folosit și totodată care să arate bine. Interfața pentru ATM dispune de mai multe opțiuni, cum ar fi istoricul tranzacțiilor, retragerea cât și depozitarea banilor dar și tranzacțiile bancare, fie către o persoană fizică sau către o persoană juridică (afaceri). DMV Rare sunt momentele când un caracter nu are nevoie de mașină și, bineînțeles, pentru a conduce o mașină ai nevoie de permis. Noi am adus două licențe pe server momentan, licența de condus și cea de Taxi. În reprezentarea grafică de mai jos vă vom prezenta, pe scurt, licența de condus. GENERAL STORE & PHONES Pentru a vă achiziționa un telefon dar și alte bunuri, puteți merge la un General Store. Acestea vor fi marcate pe hartă corespunzător. Sistemul de telefon este unul foarte complex și modern, însă noi vă vom arăta o parte din el în reprezentarea grafică de mai jos. Veți putea deține mai multe telefoane și să vă setați un principal pe care să-l puteți accesa. TAXI Veți putea chema un Taxi prin intermediul telefonului. Acest sistem este unul intuitiv, unde jucătorul poate vedea durata cursei și traseul. Un taximetrist disponibil va prelua cursa, iar jucătorul ce a trimis cerea va fi notificat. Orice jucător va putea fi angajat drept taximetrist dacă deține un taxi personal, ce poate fi găsit la unul dintre dealership-uri. CLOTHING STORE Sistemul de Clothing este și el un meniu complex. Aveți posibilitatea de a avea mai multe outfit-uri și să le schimbați fie acasă, într-un Clothing Store sau lângă portbagajul mașinii personale. Avem pregătite o varietate mare de haine pe care să le alegeți pentru customizarea caracterului vostru. Mai mult, puteți seta numele outfit-urilor. JOBS Server-ul dispune de mai multe job-uri, însă noi am ales job-urile de șofer de autobuz dar și de colector de deșeuri pentru reprezentarea grafică. Job-urile vor putea fi făcute de mai multe ori într-o oră, iar jucătorii vor primi câte un bonus la salariu pentru primele ore jucate pe server. DEALERSHIPS Pentru că însuși GTA V este despre mașini, pe Romania Roleplay vei avea de unde alege. Am ales o bună parte dintre mașinile prezente pe joc și le-am transpus în 13 dealership-uri diferite. Pentru fiecare mașină puteți da preview prin selectarea culorii mașinii dar și prin a deschide portierele mașinii. BUSINESSES Afacerile pot fi de mai multe tipuri, mai exact 8. Acestea diferă de la un simplu depozit până la benzinării și chiar cazinouri. Fiecare afacere este unică și dispune de un așa numit business panel. Fiecare proprietar poate angaja pe cineva la proprietatea lui, îi poate seta un salariu, îl poate promova sau exclude din afacere, iar toate aceste comenzi sunt disponibile direct din joc. WEAPON WHEEL & ANIMATION WHEEL Weapon Wheel-ul va ajuta jucătorul să-și aleagă armele. Odată echipată o armă din inventar, aceasta va apărea în wheel. Animation Wheel-ul este ceva de-a dreptul nou pentru GTA V, neexistând o astfel de opțiune în jocul default. Fiecare slot poate fi modificat, animațiile fiind comutative între ele. PLAYER STYLES Server-ul dispune și de un sistem de moods, unde caracterul își poate schimba starea prin mimica feței. Totodată, stilurile de mers sunt și ele disponibile. Toate stilurile dar și stările sunt gratis și nu necesită grad de donator. INFORMATION MARKERS & SCENES Pentru că jocul nu permite afișarea fiecărei acțiuni posibile sau imposibile, am venit cu o soluție simplă și cât mai bună pentru un server de roleplay. Vă prezentăm Infomarkers, ce plasează un marker cu simbolul "?" 3D, iar daca un caracter va trece prin acel simbol se va afișa pe chat detaliile marker-ului. Un player poate seta 3 markere, iar durata acestora este până la 7 zile. Totodată, scenele sunt și ele disponibile, care sunt afișate drept un /do 3D ce afișează direct informațiile setate de un jucător. Fiecare player poate seta maxim 3 scene iar durata lor este de până la 60 de minute. INVENTORY Inventarul va fi și el special în felul lui. Acesta va fi și text dar și ilustrat în partea dreaptă a ecranului de joc. Un jucător poate căra o greutate maximă, iar fiecare item din joc cântărește diferit. Fiecare obiect are un icon diferit iar dacă un jucător dorește să care mai mult, acesta poate opta pentru un ghiozdan, fie el de dimensiuni mari sau mici. Drogurile, despre care veți afla într-un următor Development Blog, vor fi cântărite în grame și se vor stoca în inventar. WEAPON DAMAGES Am venit și cu un sistem de damage. Am reușit ca un caracter să aibă un hitbox atât de complex încât o lovitură sau un glonț să conteze în diferite moduri. Mai jos aveți o schemă cu damage-ul dat de un AP Pistol, cu fiecare zonă unde o lovitură poate conta mai mult sau mai puțin. CUSTOM CHAT Chat-ul poate fi customizat în mai multe feluri. Size-ul, culorile dar și font-ul pot fi modificate după bunul plac. Opțiunea de highlight asupra unui jucător va fi și ea disponibilă printr-o singură comanda, care va face acțiunile jucătorului să apară pe chat într-o altă culoare. WEATHER & TIMEZONE Vremea este preluată live din Los Angeles, California. Însă, pentru că timezone-ul lor este atât de diferit față de al nostru, 8 ore, mai exact, am ales să rămânem cu GMT+2, ora Bucureștiului. Sistemul de vreme este unul complex iar acesta poate fi afișat fie din telefon, fie printr-o comandă.